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【Dragon Nest】昔を振り返る…




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あかん・・・(´◉ω◉`)



そろそろブログ更新しなくちゃなーってSSフォルダ見てみると・・・SSが一切ない(; ・`ω・´)


まぁブログだし、書きたい事を書けばいっか!って事で、ドラネスの歴史を振り返ってみる(o'ω')


5年ちょっと前、リア友やネ友と一緒にやってたハンゲ麻雀で、面白いゲームがあるんだよー!と紹介されたのがドラゴンネスト。


「ちょっと課金物高いけど、倉庫課金位で十分遊べるよ!」


誘われた時に言われた言葉だけど、確かにインベントリ1ページ、倉庫は10スロット。


常にインベントリ整理との戦いだった。


3D酔いするが、3日くらいで何とか慣れる。


32キャップ。


初めて作ったのはアチャ(∮Yue∮)


何となくアクロにする(o'ω')ワーイ


マローダ谷ハードソロでC~Dランク。


アクロ向いてないわ…(o'ω')っキャラ削除ポチッ★



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次にクレを作る。 通常やってるだけでコンボ繋がるじゃん!素敵!!(∮Ciel∮)


身内にいなかったプリにする(o'ω')ワーイ


アバター欲しいなっ!ガチャにあるアルバクルセイダー超カッコイイ!!!(アルバクレに目覚める)


32レベルになり、ケルベロスネストに行く。


装備やアクセを拾い、そこで初めて帰属の意味と朱印の高さにびびる。


アクセ1個封印するのに800円…?(o'ω')


プリしかいないので、他にもサブを作る(エレ、ソド、パラ。当時は4キャラしか作れなかった)



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32キャップは兎に角火エレ楽しい☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ


ケルの敵は、雷抵抗低い敵が多かったので、プリでもなかなか良いダメージが見れて楽しかった。



無題



ソド君は、ガチャで魔攻OPの頭出た事でソド魔スに。


通常攻撃してる方がTUEEEEE!と絶望する。



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パラは、スタンスが楽しかった。


32キャップでは、しろパラの活躍する場面がなく、40キャップで本気だす。


ダークレアは良コンテンツだったけど、高難易度過ぎて32キャップにクリアはできる気がしなかった;w;


ネクタルをモールで買ってネスト行ったり、ゲーム内のMP回復薬持って行ったり、HPよりMP切れが激しい時代だった。



40キャップ。


ヘブンスジャッジメントってめっちゃかっこえぇ・・・。


スキルの効果を見ず、名前とエフェクトのかっこよさでジャッジプリになる。



DN 2011-01-19 00-57-33 Wed



後に物凄く困ることになる。






SDが実装し、復活のリンゴ配布イベントの為に、大好きなジャッジを卒業(当時は40スキル両取り出来なかった)


エレは、40キャップの改変でスキルが沢山取れるようになったが、大きな弱体を食らいモチベがダウン。


ソドは、闇武器実装で魔から物理に変更。


インフィが楽しすぎたが、何だかんだで向いてない気がして後削除。


パラは、ダークレアが楽しすぎてメイン級に活動するも、蹴り連打で腕を痛めて後消える。


NSDくらいまではパラとして頑張ってたんだけどなぁ_:('Θ' 」 ∠):_プルプルプル


そんな訳で、今後続くかどうかわからないしろ歴史32~40キャップ編でした。


もうすぐキャップ解放、大規模なスキル改変が来ますが、40キャップ以前の職バランスに比べたらマシやで!!!と、思うようにしてます…。


でもバフ個人化うんぬんで、がっかりする事多いけども…(`;ω;´)


5年以上楽しませて貰ってるゲームは、ドラネスだけなので、より楽しくなっていって欲しいですね(o'ω')



プリくん落書き0818



元メインプリ君落書き_(•̀ω•́ 」∠)_ ₎₎...


SS撮る癖を付けなくちゃ・・・。





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Secre

No title

飛ーさんに憧れて作ったインクさんは40ぐらいがたのしかったですな~^p^
色んな意味で次のアプデでどうなるか神のみぞ汁です・・・・;;

Re: No title

龍ちゃん>私も50キャップまでが一番楽しかったなぁ(´^ω^`)

アプデは、不安がいっぱいですね(:3_ヽ)_

以前より楽しくなる!って事はなさそう…。 バフ個人化が多すぎて、個人的には改悪です(இдஇ; )

No title

なんかすごい懐かしい気持ちになりましたわ・・・
これからどうなるんですかね???

Re: No title

ハルトさん>お久しぶりです!お元気ですか?ヾ(*ΦωΦ)ノ

どうなっていくんでしょうね(இдஇ; )

皆が楽しめるドラゴンネストになっていって欲しいと、切実に願ってます_:('Θ' 」 ∠):_プルプルプル
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